"D’un point de vue technologique, les discussions avec les réalisatrices et les scénographes sur les possibilités de la réalité augmentée ont ouvert d’autres perspectives. Elles ont aussi permis d’aménager un espace de liberté et de ludisme dans l’écriture du livret. [...] Avec la réalité augmentée, les sauts temporels et spatiaux sont possibles ; les objets peuvent changer de forme, grandir et rapetisser ; les personnages peuvent apparaître à différents âges".
«Από τεχνολογική άποψη, οι συζητήσεις με τους σκηνοθέτες και τους σκηνογράφους σχετικά με τις δυνατότητες που παρέχει η επαυξημένη πραγματικότητα άνοιξαν νέες προοπτικές. Παράλληλα, άφησαν περιθώρια για περισσότερη παιγνιώδη ελευθερία στη συγγραφή του λιμπρέτου. [...] Η επαυξημένη πραγματικότητα καθιστά εφικτά τα χωροχρονικά άλματα∙ τα αντικείμενα μπορούν να αλλάζουν μορφή, να μεγαλώνουν και να συρρικνώνονται∙ οι χαρακτήρες μπορούν να εμφανίζονται σε διαφορετικές ηλικίες».
Το απόσπασμα αναφέρεται στις αφηγηματικές προοπτικές σε σχέση με τη δημιουργική διαδικασία που προσφέρει η ενσωμάτωση εμπειριών επαυξημένης πραγματικότητας στις παραστατικές τέχνες.
Beaudin-Quintin, C., Brochet, C., Creusefond, J., Dufour, T., & Ripoll, A. (2023). Une maison dans la main: Un opéra en réalité augmentée. Retour sur un processus interdisciplinaire de cocréation. Revue musicale OICRM, 10(2), 154–169. Βλ. σ. 159.